The Last Sun予選(11/23)勝ち抜け
2016年11月24日1年半ぶりに更新。
すっかりスタンをやらなくなり、
リミテの回数も少なくなったけれど
レガシーは変わらず回し続けているなぁ。
11/23のTLS予選勝ち抜けたので備忘録。
デッキはBelcher。
8R(最後IDだから7Rか)やった感想としては、
昔使ってたThe Spyよりはリカバリできる上に
妨害を受けにくい。素敵。
といった感じ。
カウンター使うデッキでも
プレッシャーをかけていくことで
プレイミスを誘発したり、
ギリギリ足りたりするので結構使っていて楽しい。
なにより、ブン回りがあるのが最高。
あとは、マリガン基準が超重要。
R1 ジャンド ○○
R2 ゴブリン ○○
R3 Lands ○×○
R4 オムニ ○×○
R5 デスタク ○○
R6 ミラクル ×○×
R7 UR Counter Burn? ○×○
R8 bye
R3 Landsはこちらの勝ち手段をうまく殺されるので
実は2ターン、3ターンかけると厳しい。
R4 相手のShow and TellでCharbelcher通して勝ったり。
R5 2G通して対戦相手のアクションが土地一枚置くだけになるぐらいのぶん回り。
R6 G1のマリガン基準が甘すぎててなりキープしたのが敗因。
R7 G1、1ターン目相手のハンドをGitaxian Probeで見たらどのルートも
殺されるハンドが見えてゲンナリしたけどなんやかんやあって勝ち。
これ、早いラウンドで当たってたら絶対負けてた。
すっかりスタンをやらなくなり、
リミテの回数も少なくなったけれど
レガシーは変わらず回し続けているなぁ。
11/23のTLS予選勝ち抜けたので備忘録。
デッキはBelcher。
8R(最後IDだから7Rか)やった感想としては、
昔使ってたThe Spyよりはリカバリできる上に
妨害を受けにくい。素敵。
といった感じ。
カウンター使うデッキでも
プレッシャーをかけていくことで
プレイミスを誘発したり、
ギリギリ足りたりするので結構使っていて楽しい。
なにより、ブン回りがあるのが最高。
あとは、マリガン基準が超重要。
R1 ジャンド ○○
R2 ゴブリン ○○
R3 Lands ○×○
R4 オムニ ○×○
R5 デスタク ○○
R6 ミラクル ×○×
R7 UR Counter Burn? ○×○
R8 bye
R3 Landsはこちらの勝ち手段をうまく殺されるので
実は2ターン、3ターンかけると厳しい。
R4 相手のShow and TellでCharbelcher通して勝ったり。
R5 2G通して対戦相手のアクションが土地一枚置くだけになるぐらいのぶん回り。
R6 G1のマリガン基準が甘すぎててなりキープしたのが敗因。
R7 G1、1ターン目相手のハンドをGitaxian Probeで見たらどのルートも
殺されるハンドが見えてゲンナリしたけどなんやかんやあって勝ち。
これ、早いラウンドで当たってたら絶対負けてた。
グランプリ千葉の記録
2015年5月31日 趣味せっかく出場したので戦績を記録。
Day1
ByeなどあるはずもないのでR1からフル参戦。
シールド、デッキは青緑移植・増殖&蟻の女王、先駆のゴーレム
以下結果。
R1:○○
R2:○○
R3:○×○
R4:○○
R5:○××
R6:××
R7:○×○
R8:○×○
R9:○×○
驚きの7-2初日抜け
Day2
first draft
モダマス2015で初めてのドラフト
デッキは、青緑移植・増殖+狡知
以下結果
R10:×○○
R11:○○
R12:××
結果2-1で総合9-3
second draft
デッキは、緑白スピリット&トークンズ
以下結果
R13:○×○
R14:○×○
R15:×○○
結果3-0で総合12-3
最終結果は、総合12-3で37位マネーフィニッシュでした。
リミテはやっぱり楽しい。
以上。
Day1
ByeなどあるはずもないのでR1からフル参戦。
シールド、デッキは青緑移植・増殖&蟻の女王、先駆のゴーレム
以下結果。
R1:○○
R2:○○
R3:○×○
R4:○○
R5:○××
R6:××
R7:○×○
R8:○×○
R9:○×○
驚きの7-2初日抜け
Day2
first draft
モダマス2015で初めてのドラフト
デッキは、青緑移植・増殖+狡知
以下結果
R10:×○○
R11:○○
R12:××
結果2-1で総合9-3
second draft
デッキは、緑白スピリット&トークンズ
以下結果
R13:○×○
R14:○×○
R15:×○○
結果3-0で総合12-3
最終結果は、総合12-3で37位マネーフィニッシュでした。
リミテはやっぱり楽しい。
以上。
第四期神レガシーの記録
2015年5月13日デッキはほぼいつものBUG Cascade
結果:4-3Drop
R1:ジャンド⇒負
R2:ジャンド⇒勝
R3:エスパーブレード⇒負
R4:Bye(対戦相手来ず・・・)⇒勝
R5:デーモンストンピィ⇒勝
R6:トリコメンター⇒負
R7:青単オムニ⇒勝
R5のデーモンストンピィが印象に残ったかなぁ。
オブ=ニクシリスとはね。
結果:4-3Drop
R1:ジャンド⇒負
R2:ジャンド⇒勝
R3:エスパーブレード⇒負
R4:Bye(対戦相手来ず・・・)⇒勝
R5:デーモンストンピィ⇒勝
R6:トリコメンター⇒負
R7:青単オムニ⇒勝
R5のデーモンストンピィが印象に残ったかなぁ。
オブ=ニクシリスとはね。
5/1平日レガシー20時@晴れる屋
2015年5月4日 趣味ドローが強くて3-0した。
今はBUG続唱じゃなくてSulutai続唱って呼ばれるのかー。
結果は以下。
R1:エルフ:○×○
R2:白黒トークン:○○
R3:ジャンド:○×○だったか×○○のどっちか。
R3のジャンド使っている人とHymnの打ち合いをした
マッチが非常に愉快で楽しかった。
Hymnは撃つもので撃たれるものではないw
今はBUG続唱じゃなくてSulutai続唱って呼ばれるのかー。
結果は以下。
R1:エルフ:○×○
R2:白黒トークン:○○
R3:ジャンド:○×○だったか×○○のどっちか。
R3のジャンド使っている人とHymnの打ち合いをした
マッチが非常に愉快で楽しかった。
Hymnは撃つもので撃たれるものではないw
京都に向けてデッキ構築
2015年4月16日明日から京都へ観光がてらGP参戦。
デッキはいつも通りのBUG続唱。
さてどうなることやら。
レシピは以下の通り。
メイン
4 死儀礼のシャーマン
2 悪意の大梟
4 タルモゴイフ
4 断片無き工作員
1 黄金牙、タシグル
3 祖先の幻視
4 渦巻く知識
2 思考囲い
3 Hymn to Tourach
4 突然の衰微
1 毒の濁流
2 Force of will
1 火と氷の剣
1 ヴェールのリリアナ
1 精神を刻む者、ジェイス
1 沼
1 森
2 bayou
2 tropical Island
3 underground sea
3 新緑の地下墓地
3 霧深い雨林
4 汚染された三角州
1 不毛の大地
2 忍び寄るタール坑
サイド
1 真髄の針
2 虚無の呪文爆弾
2 見栄え損ない
1 強迫
2 狼狽の嵐
1 ゴルガリの魔除け
2 仕組まれた疫病
1 ヴェンディリオン三人衆
1 概念泥棒
2 Force of will
デッキはいつも通りのBUG続唱。
さてどうなることやら。
レシピは以下の通り。
メイン
4 死儀礼のシャーマン
2 悪意の大梟
4 タルモゴイフ
4 断片無き工作員
1 黄金牙、タシグル
3 祖先の幻視
4 渦巻く知識
2 思考囲い
3 Hymn to Tourach
4 突然の衰微
1 毒の濁流
2 Force of will
1 火と氷の剣
1 ヴェールのリリアナ
1 精神を刻む者、ジェイス
1 沼
1 森
2 bayou
2 tropical Island
3 underground sea
3 新緑の地下墓地
3 霧深い雨林
4 汚染された三角州
1 不毛の大地
2 忍び寄るタール坑
サイド
1 真髄の針
2 虚無の呪文爆弾
2 見栄え損ない
1 強迫
2 狼狽の嵐
1 ゴルガリの魔除け
2 仕組まれた疫病
1 ヴェンディリオン三人衆
1 概念泥棒
2 Force of will
今使っている形。
メインは結構気に入っている。
サイドが課題。
メイン
4 死儀礼のシャーマン
3 悪意の大梟
4 タルモゴイフ
4 断片無き工作員
4 祖先の幻視
4 渦巻く知識
4 Hymn to Tourach
4 突然の衰微
1 毒の濁流
2 Force of will
1 梅澤の十手
1 ヴェールのリリアナ
1 精神を刻む者、ジェイス
1 沼
2 bayou
2 tropical Island
3 underground sea
3 新緑の地下墓地
3 霧深い雨林
4 汚染された三角州
2 不毛の大地
1 ヴォルラスの要塞
2 忍び寄るタール坑
サイド
2 仕組まれた爆薬
2 虚無の呪文爆弾
2 根絶
1 悪意の大梟
1 ゴルガリの魔除け
1 原基の印章
1 毒の濁流
1 悪夢の織り手、アショク
1 ヴェンディリオン三人衆
1 概念泥棒
2 Force of will
※今後の予定。
OUT 悪意の大梟、概念泥棒、仕組まれた爆薬×1、(アショク)
IN 狼狽の嵐×2、仕組まれた疫病、(真髄の針)
メインは結構気に入っている。
サイドが課題。
メイン
4 死儀礼のシャーマン
3 悪意の大梟
4 タルモゴイフ
4 断片無き工作員
4 祖先の幻視
4 渦巻く知識
4 Hymn to Tourach
4 突然の衰微
1 毒の濁流
2 Force of will
1 梅澤の十手
1 ヴェールのリリアナ
1 精神を刻む者、ジェイス
1 沼
2 bayou
2 tropical Island
3 underground sea
3 新緑の地下墓地
3 霧深い雨林
4 汚染された三角州
2 不毛の大地
1 ヴォルラスの要塞
2 忍び寄るタール坑
サイド
2 仕組まれた爆薬
2 虚無の呪文爆弾
2 根絶
1 悪意の大梟
1 ゴルガリの魔除け
1 原基の印章
1 毒の濁流
1 悪夢の織り手、アショク
1 ヴェンディリオン三人衆
1 概念泥棒
2 Force of will
※今後の予定。
OUT 悪意の大梟、概念泥棒、仕組まれた爆薬×1、(アショク)
IN 狼狽の嵐×2、仕組まれた疫病、(真髄の針)
BMOレガシーの記録
2015年3月3日 趣味ようやく仕事が落ち着いてきたので
遅ればせながらBMOレガシーの結果記録。
デッキはBUG続唱。
初めてのレガシー大会は結果5-4で御の字。
・サマリ
R1:オムニテル:×○○
R2:ナヤアグロ:○○
R3:Elves:○○
R4:ミラクル:××
R5:ドレッジ:○○
R6:青黒Delve:○××
R7:親和:××
R8:BUGデルバー:×○○
R9:ミラクル:××
・ハイライト
R1:G3全知おかれたけど相手の手札に脅威がなくてタルモが殴りぬけ。
R2:Shardless Agentでナチュラルに衰微がにめくれる×2
R3:G1ビヒモスに殴られたけど2点残って殴りぬけ
R4:独楽はダメ、絶対!
R5:G2初手が、UndergroundSea×2、Shardless Agent×2、
Force of Will×2、Nihil Spelbombでさばききって勝ち。ドレッジ面白そう。
R6:墓忍び強いわ。。。あとブレストにスタックで概念泥棒食らった。きつい。
R7:相手の速度に何の抵抗もできず。。。
R8:対戦相手の人が凄くいい人だった。Delverも楽しそうだなぁ。
R9:独楽、相殺、ジェイス、天使いっぱーい。
サイドボードがスタンダードより重要に感じたなー。
次の大きい大会はGP京都。練習しよう。
遅ればせながらBMOレガシーの結果記録。
デッキはBUG続唱。
初めてのレガシー大会は結果5-4で御の字。
・サマリ
R1:オムニテル:×○○
R2:ナヤアグロ:○○
R3:Elves:○○
R4:ミラクル:××
R5:ドレッジ:○○
R6:青黒Delve:○××
R7:親和:××
R8:BUGデルバー:×○○
R9:ミラクル:××
・ハイライト
R1:G3全知おかれたけど相手の手札に脅威がなくてタルモが殴りぬけ。
R2:Shardless Agentでナチュラルに衰微がにめくれる×2
R3:G1ビヒモスに殴られたけど2点残って殴りぬけ
R4:独楽はダメ、絶対!
R5:G2初手が、UndergroundSea×2、Shardless Agent×2、
Force of Will×2、Nihil Spelbombでさばききって勝ち。ドレッジ面白そう。
R6:墓忍び強いわ。。。あとブレストにスタックで概念泥棒食らった。きつい。
R7:相手の速度に何の抵抗もできず。。。
R8:対戦相手の人が凄くいい人だった。Delverも楽しそうだなぁ。
R9:独楽、相殺、ジェイス、天使いっぱーい。
サイドボードがスタンダードより重要に感じたなー。
次の大きい大会はGP京都。練習しよう。
レガシーを始める。
2015年1月29日せっかくレガシーでGP京都が開催されるので
レガシーに進出してみた。
散財が半端ないけど、まぁいいや。
デッキはBUG続唱。
近いうちに晴れる屋いって大会でてみよう。
レガシーに進出してみた。
散財が半端ないけど、まぁいいや。
デッキはBUG続唱。
近いうちに晴れる屋いって大会でてみよう。
スタンダード構築@ティムール
2014年12月15日久しぶりに構築デッキを作成。
いろいろ必要な要素を忘れているような気がするが
いったん構築。
晴れる屋の夕方大会では1-2。
除去の大事さを再認識した一日。
以下デッキ(サイドは略。)
クリーチャを出してドローして気持ちよくなり、、、たかった。
クリーチャー28
4 荒野の後継者
4 爪鳴らしの神秘家
4 加護のサテュロス
4 ゼナゴスの狂信者
4 凶暴な拳刃
2 灰雲のフェニックス
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 嵐の息吹のドラゴン
スペル9
4 ティムールの隆盛
1 凍氷破
2 石弾の弾幕
2 挑発の咆哮
土地23
4 奔放の神殿
4 神秘の神殿
4 開拓者の野営地
2 ヤヴィマヤの沿岸
2 シヴの浅瀬
1 樹木茂る山麓
3 森
3 山
いろいろ必要な要素を忘れているような気がするが
いったん構築。
晴れる屋の夕方大会では1-2。
除去の大事さを再認識した一日。
以下デッキ(サイドは略。)
クリーチャを出してドローして気持ちよくなり、、、たかった。
クリーチャー28
4 荒野の後継者
4 爪鳴らしの神秘家
4 加護のサテュロス
4 ゼナゴスの狂信者
4 凶暴な拳刃
2 灰雲のフェニックス
4 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 嵐の息吹のドラゴン
スペル9
4 ティムールの隆盛
1 凍氷破
2 石弾の弾幕
2 挑発の咆哮
土地23
4 奔放の神殿
4 神秘の神殿
4 開拓者の野営地
2 ヤヴィマヤの沿岸
2 シヴの浅瀬
1 樹木茂る山麓
3 森
3 山
MO_タルキールドラフト
2014年10月7日 趣味
3-0出来たので記録。
カラーは青緑t赤
スペル24土地16のテンポとってビートするデッキ。
タルキール環境はミッドレンジよりを
意識したドラフト環境ということもあり
うまくテンポとれると圧倒できると実感。
以下デッキ。
クリーチャー15
1 Embodiment of Spring
1 Smoke Teller
1 Rattleclaw Mystic
1 Heir of the Wilds
1 Jeskai Elder
1 Icefeather Aven
1 Temur Charger
4 Jeskai Windscout
1 Bloodfire Mentor
1 Alpine Grizzly
1 Savage Knuckleblade
1 Scion of Glaciers
クリーチャ以外9
1 Ghostfire Blade
1 Stubborn Denial
2 Singing Bell Strike
2 Force Away
1 Crippling Chill
1 Cancel
1 Weave Fate
土地16
1 Thornwood Falls
8 Island
5 Forest
2 Mountain
対戦相手は
R1:マルドゥ ○○
R2:ジャンド○○
R3:ディムール○○
いずれのゲームも
・Jeskai WindscoutとForce Away/Singing Bell Strikeの
組み合わせでテンポとって殴り勝ち。
・Ghostfire Blade(ただ強!)とJeskai Scout/Heir of the Wildsの
組み合わせが強くて圧倒。
カラーは青緑t赤
スペル24土地16のテンポとってビートするデッキ。
タルキール環境はミッドレンジよりを
意識したドラフト環境ということもあり
うまくテンポとれると圧倒できると実感。
以下デッキ。
クリーチャー15
1 Embodiment of Spring
1 Smoke Teller
1 Rattleclaw Mystic
1 Heir of the Wilds
1 Jeskai Elder
1 Icefeather Aven
1 Temur Charger
4 Jeskai Windscout
1 Bloodfire Mentor
1 Alpine Grizzly
1 Savage Knuckleblade
1 Scion of Glaciers
クリーチャ以外9
1 Ghostfire Blade
1 Stubborn Denial
2 Singing Bell Strike
2 Force Away
1 Crippling Chill
1 Cancel
1 Weave Fate
土地16
1 Thornwood Falls
8 Island
5 Forest
2 Mountain
対戦相手は
R1:マルドゥ ○○
R2:ジャンド○○
R3:ディムール○○
いずれのゲームも
・Jeskai WindscoutとForce Away/Singing Bell Strikeの
組み合わせでテンポとって殴り勝ち。
・Ghostfire Blade(ただ強!)とJeskai Scout/Heir of the Wildsの
組み合わせが強くて圧倒。
タルキール初ドラフト
2014年9月27日 趣味身内で5ドラ。
1-1:爪鳴らしの神秘家で緑がらみスタートし、
1-2:アブザンの鷹匠でGW系へ。
2-1:吹きさらしの荒野
3-1:火口の爪
3-2:カマキリの乗り手などの混沌としたピックで
結果、
Wtgur
というカオスなデッキに。
戦績は3-1でオポ差で2位。
新環境としては上々の滑り出しかな。
1-1:爪鳴らしの神秘家で緑がらみスタートし、
1-2:アブザンの鷹匠でGW系へ。
2-1:吹きさらしの荒野
3-1:火口の爪
3-2:カマキリの乗り手などの混沌としたピックで
結果、
Wtgur
というカオスなデッキに。
戦績は3-1でオポ差で2位。
新環境としては上々の滑り出しかな。